Το metaverse προετοιμάζεται για τον πραγματικό τουρισμό
Οι «παίκτες» του τουρισμού έχουν πια την ευκαιρία να διαφημίσουν και να προωθήσουν τα προϊόντα και τις υπηρεσίες τους σε μια τεράστια αγορά 20 εκατομμυρίων gamers, εάν καταφέρουν να ετοιμάσουν εγκαίρως τα avatar τους. Τι σημαίνει αυτό; Στο νέο αυτόν κόσμο, τα ενδιαφερόμενα μέρη της φιλοξενίας και των ταξιδιών μπορούν να προσπαθήσουν να δημιουργήσουν και να χρηματοδοτήσουν εικονικά και πραγματικά ξενοδοχεία με NFT, να δημιουργήσουν διεθνή αξιοθέατα και αξέχαστες εκδηλώσεις, να προωθήσουν τις προσφορές τους και πολλά άλλα. Πώς; Η απάντηση βρίσκεται στο «metaverse».
Το metaverse έκανε για πρώτη φορά την εμφάνισή του στο μυθιστόρημα «Snow Crash», του συγγραφέα επιστημονικής φαντασίας Neal Stephenson, το 1992. Στην πραγματικότητα πρόκειται για μία ένωση ψηφιακού και φυσικού κόσμου ή αλλιώς «phygital» και έχει ήδη υιοθετηθεί από τις gaming πλατφόρμες. Οι εταιρείες τεχνολογίας προσπάθησαν να ενσωματώσουν στοιχεία σε δημοφιλή παιχνίδια, όπως το «Fortnite» και το «Animal Crossing», ενώ το PokerStars Casino, ένα online casino που παρέχει ψυχαγωγία, είναι ένα ακόμα παράδειγμα σε αυτή τη νέα εποχή του ψηφιακού κόσμου. Το «metaverse», αν και όχι καινούριο, ήρθε στο προσκήνιο όταν ο διευθύνων σύμβουλος του Facebook, Mark Zuckerberg, μετονόμασε τον τεχνολογικό γίγαντά του σε Meta Platforms.
Ο Zuckerberg οραματίστηκε ένα Διαδίκτυο, στο οποίο οι άνθρωποι μπορούν να έχουν εμπλουτισμένες αλληλεπιδράσεις – ένα μείγμα VR (εικονικής πραγματικότητας), AR (επαυξημένης πραγματικότητας) και AI (τεχνητής νοημοσύνης) – και όπου μπορεί κανείς να μετακινηθεί από αντικείμενο σε αντικείμενο και σε διαφορετικούς κόσμους, χρησιμοποιώντας την AR. Αν και είναι απίθανο το εικονικό ταξίδι να αντικαταστήσει ποτέ τη θαυμάσια εμπειρία που αποκομίζει κάποιος όταν εξερευνά έναν προορισμό αυτοπροσώπως, αναμφίβολα θα ωφελήσει όλους όσοι ασχολούνται με τον τουρισμό, εάν υιοθετήσουν τις νέες τεχνολογίες, ώστε οι επιχειρήσεις τους να είναι έτοιμες για το μέλλον.
Για παράδειγμα, η νέα εταιρεία metaverse, «BuzzAR», με έδρα τη Σιγκαπούρη, λανσάρει το επόμενο έτος, την εικονική της χώρα, την ToonLand. Η Bell Beh, συνιδρυτής και Διευθύνων Σύμβουλος της, εξηγεί ότι οι ενδιαφερόμενοι φορείς της φιλοξενίας μπορούν στη συνέχεια να το χρησιμοποιήσουν μαζί με το τεράστιο κοινό του, ως έναν νέο τρόπο για να προσελκύσουν τους πελάτες τους. «Χτίζουμε τα εργαλεία δημιουργών για τους δημιουργούς και τα εργαλεία συγγραφής για τις επιχειρήσεις που μπορούν να συνδημιουργήσουν εντός της ToonLand», εξήγησε.
Η CitizenM απέκτησε μια τοποθεσία LAND στον κορυφαίο εικονικό κόσμο τυχερών παιχνιδιών για να ξεκινήσει την κατασκευή ενός ξενοδοχείου. Στόχος είναι να χρηματοδοτηθεί η κατασκευή ενός ξενοδοχείου στον εικονικό κόσμο μέσω της πώλησης μιας αποκλειστικής συλλογής NFT με πραγματικές ανταμοιβές ή βοηθητικά προγράμματα. Οι υπηρεσίες κοινής ωφέλειας θα έχουν τη μορφή εκπτώσεων, δωρεάν ποτών και πολλά άλλα με τις ιδιαιτερότητες που καθορίζονται από το επίπεδο NFT που εκχωρείται στον αγοραστή. Θα μπορούν να εξαργυρωθούν σε οποιοδήποτε από τα αυξανόμενα χαρτοφυλάκια ξενοδοχείων της CitizenM στον πραγματικό κόσμο. Αυτή τη στιγμή, περιλαμβάνει 24 ξενοδοχεία σε 16 πόλεις παγκοσμίως.
Στο ίδιο πλαίσιο, η «Norwegian Cruise Line» συμμετέχει στο παιχνίδι, λανσάροντας τη δική της αγορά NFT «NCL» για να επιτρέψει στους ταξιδιώτες και τους πιστούς του NCL να κάνουν δικό τους ένα κομμάτι από τα νεότερα πλοία της, το Norwegian Prima και το Norwegian Viva. Ο Ιταλός καλλιτέχνης Manuel Di Rita, ο οποίος σχεδίασε το καλλιτεχνικό κομμάτι στα δύο πλοία, θα δημιουργήσει έξι έργα τέχνης – το ένα θα δημοπρατηθεί με τιμή εκκίνησης 2.500 δολάρια και τα υπόλοιπα NFT θα πουληθούν σε τιμές που ξεκινούν από 250 δολάρια. Ο νικητής της δημοπρασίας θα λάβει επίσης μια καμπίνα με μπαλκόνι σε ένα από τα πρώτα ταξίδια της Norwegian Prima, στις ΗΠΑ. Όλα τα έσοδα από τη δημοπρασία και τις πωλήσεις NFT θα δοθούν στο «Teach For America», το οποίο βρίσκει, αναπτύσσει και υποστηρίζει ένα δίκτυο ηγετών που επεκτείνουν τις ευκαιρίες για τα παιδιά.
Και όλα τα παραπάνω είναι μόνο μερικά παραδείγματα. Όπως υπολογίζει ο Beh: «Κάθε επιχείρηση θα πρέπει να έχει μια μεταστροφική στρατηγική, αφού η εκτιμώμενη αγορά για τις επιχειρήσεις είναι τουλάχιστον 100 δισεκατομμύρια δολάρια. Οι πρώτοι χρήστες θα κυριαρχήσουν στο παιχνίδι, όπως μας έχει διδάξει η ιστορία πολλές φορές. Αν ήμουν επιχείρηση φιλοξενίας, θα διέθετα ένα ποσοστό εσόδων για να επανεπενδύσω σε αυτόν τον τομέα υψηλής ανάπτυξης».